Dale vida a tu caricatura

Un ejercicio por día. Una sola imagen de partida: tu propia caricatura. Cada día aprendes un fundamento de la animación y lo pruebas con un prompt que copias, pegas y adaptas.

Cómo escribir un prompt de animación

Todos los prompts de esta página siguen la misma receta de cinco partes. Si la dominas, puedes crear los tuyos.

Rol
Quién eres: un animador 2D de personajes cartoon.
Contexto
Qué hay en la imagen que subes: tu caricatura.
Necesidad
Qué hace el personaje, contado por fases (primero, luego, al final) y con la forma del cuerpo (más ancho, más alto).
Estilo
La sensación del movimiento: enérgico, suave, elástico, pesado.
Límites
Lo que NO debe pasar: cámara fija, mismo diseño, sin otros personajes ni texto.
Regla de oro: si el resultado no te gusta, cambia una sola palabra del prompt y compara. Así sabes qué fue lo que funcionó.

0Sesión presencial: tu caricatura y tu primer video

Hoy creas la imagen que usarás todo el curso y haces tu primera animación de prueba.

Paso 1. Crea tu caricatura en ChatGPT

Adjunta una foto tuya, pega este prompt y reemplaza lo que está entre corchetes.

Ejemplo de caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso
Prompt para ChatGPT
Rol: Eres ilustrador de personajes cartoon para animación.
Contexto: Adjunto mi foto. Quiero una caricatura mía para animarla después.
Necesidad: Crea una caricatura de cuerpo completo, de pie, mirando al frente, con brazos y piernas bien visibles. Conserva mis rasgos principales, mi peinado y [describe tu ropa: camiseta lisa, jean, etc.].
Estilo: Ilustración 2D plana, contornos limpios, colores sólidos, proporciones ligeramente exageradas.
Límites: Fondo liso claro, formato horizontal 16:9, un solo personaje centrado, sin texto, sin sombras duras y sin objetos en las manos.
  • Pide los ajustes de uno en uno («hazla más sonriente», «cambia el color de la camiseta»).
  • Cuando te guste, descárgala como imagen. Esa será tu imagen de partida para todos los días.

Paso 2. Llévala a Google Flow

  1. Entra a Google Flow con tu cuenta de Google.
  2. Crea un proyecto nuevo.
  3. Elige crear un video a partir de una imagen y sube tu caricatura como imagen inicial.
  4. Pega el prompt del paso 3 y genera. Si hay varias calidades, elige la más económica en créditos.
  5. Cuando termine, descarga el video.
Flow cambia sus botones y sus límites gratuitos con frecuencia. Si algo no coincide con estos pasos, busca la opción equivalente o pregunta a tu tutor.

Paso 3. Tu primer video de prueba

Concepto básico: la animación es una sucesión de imágenes que cambian un poquito cada vez. Con un saludo ya se ve el movimiento.

Prompt para Google Flow
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: El personaje sonríe, levanta una mano y saluda dos veces; después baja la mano y parpadea una vez.
Estilo: Animación 2D plana, movimiento suave y natural.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Observa: ¿se reconoce tu caricatura? ¿el saludo se siente natural o robótico? Ese «robótico» es justo lo que los próximos días te enseñarán a corregir.

1Anticipación

Antes de una acción grande, hay un movimiento pequeño en sentido contrario que la prepara. Se agacha antes de saltar.

Personaje agachado preparando un salto y luego en el aire
Prompt para copiar
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: Primero el personaje se agacha y se encoge un instante con los brazos hacia atrás; hace una pausa breve; luego salta hacia arriba con fuerza y queda un momento en el aire.
Estilo: Animación 2D plana, enérgica, con la preparación clara y la salida rápida.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Observa

  • ¿Se nota la preparación antes del salto?
  • ¿La pausa hace que el salto parezca más potente?

Reto: repite con «preparación muy breve» y luego con «preparación exagerada y dramática». ¿Cuál cuenta mejor la acción?

2Timing y espaciado

Cuánto tarda un movimiento y cómo se reparte. Arrancar lento y frenar suave da peso; arrancar de golpe da ligereza. El mismo recorrido, con otro ritmo, cuenta otra personalidad.

Personaje caminando de izquierda a derecha con marcas de velocidad
Prompt para copiar
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: El personaje camina de izquierda a derecha de la imagen: arranca muy lento, acelera a mitad del recorrido y frena despacio al final, como si estuviera cansado.
Estilo: Animación 2D plana; el ritmo del movimiento es lo más importante.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Observa

  • ¿Cómo arranca y cómo frena?
  • ¿Se siente cansancio o peso?

Reto: cambia «como si estuviera cansado» por «como si fuera muy ligero y veloz» y compara los dos videos.

3Arcos

Casi nada vivo se mueve en línea recta. Brazos, cabeza y saltos describen curvas. Una trayectoria curva se siente natural; una recta, mecánica.

Brazo del personaje trazando un arco al saludar
Prompt para copiar
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: El personaje levanta el brazo para saludar describiendo un arco amplio y curvo, de abajo hacia arriba, mientras la cabeza se inclina suavemente; luego baja el brazo con otro arco. Ningún movimiento en línea recta.
Estilo: Animación 2D plana, fluida y natural.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Observa

  • ¿La mano recorre una curva o una línea recta?
  • ¿La cabeza acompaña el movimiento?

Reto: pide ahora «un salto en arco hacia la derecha» y mira dónde queda el punto más alto.

4Acción continuada y superpuesta

Las partes no se detienen todas a la vez. El cuerpo frena y lo flexible (cabello, ropa, accesorios) sigue un instante, rebota y se acomoda.

Personaje frenando mientras el cabello sigue de largo
Prompt para copiar
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: El personaje corre unos pasos hacia la derecha y frena de golpe. Cuando el cuerpo se detiene, [el cabello / la ropa / mi accesorio] sigue de largo un instante hacia adelante, rebota hacia atrás y se acomoda poco a poco hasta quedar quieto.
Estilo: Animación 2D plana, con desfase entre el cuerpo y las partes flexibles.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Observa

  • ¿El cuerpo y lo flexible se detienen en momentos distintos?
  • ¿Hay un pequeño rebote final?

Reto: elige otra parte para que siga moviéndose (una bufanda, unos audífonos, una gorra) y mira cómo cambia.

5Exageración

Llevar la pose o la expresión un poco más allá de lo real para que la emoción se entienda al instante, incluso sin sonido.

Personaje con cara de sorpresa exagerada
Prompt para copiar
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: El personaje recibe una noticia increíble: primero un instante de calma; luego reacciona con una sorpresa exagerada, con los ojos al doble de tamaño, la boca muy abierta y el cuerpo estirado hacia atrás; después vuelve a la normalidad temblando un poco.
Estilo: Animación 2D plana de caricatura, expresiva y cómica.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, la cara debe seguir pareciéndose a mi caricatura, sin otros personajes ni texto.

Observa

  • ¿Se entiende la emoción sin sonido?
  • ¿Se pasó tanto que el personaje cambió de cara?

Reto: prueba tres dosis: «sorpresa leve», «sorpresa normal» y «sorpresa de caricatura». ¿Cuál comunica mejor?

6Estirar y aplastar

Lo que se mueve se deforma: se estira con la velocidad y se aplasta al chocar, pero conserva su volumen. Si se hace más ancho, queda más bajo.

Personaje estirado en el aire y aplastado al tocar el piso
Prompt para copiar
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: El personaje salta y cae. Mientras cae se estira (más alto y delgado); al tocar el piso se aplasta (más ancho y bajo); rebota una vez hacia arriba estirándose otra vez y recupera su forma normal al quedar quieto.
Estilo: Animación 2D plana, elástica y juguetona.
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Observa

  • ¿Se estira al caer y se aplasta al chocar?
  • ¿Parece conservar el mismo tamaño total?

Reto: cambia el material: «como si fuera de gelatina» frente a «como si fuera de piedra». ¿Cuánto cambia el aplastamiento?

7Tu mini historia

Hoy juntas todo. Cuenta una historia corta de tu personaje en 3 clips de unos 5 segundos, usando al menos 3 principios distintos.

  1. Presentación: qué quiere tu personaje.
  2. Conflicto: algo se interpone.
  3. Resolución: cómo termina.

Escribe tu mini guion en tres frases y decide qué principio aplicará cada clip. Después usa esta plantilla para cada uno.

Plantilla para tus clips
Rol: Animador 2D especializado en personajes cartoon.
Contexto: La imagen es mi caricatura de cuerpo completo sobre fondo liso.
Necesidad: [Escena de mi guion contada por fases: primero..., luego..., al final...]. Aplica [anticipación / timing / arcos / acción superpuesta / exageración / estirar y aplastar].
Estilo: [Animación 2D plana + una o dos palabras sobre el ritmo o el ánimo].
Límites: Cámara fija, 5 segundos, mismo diseño y colores, sin otros personajes ni texto.

Para cerrar: mira tus 3 clips seguidos y responde: ¿qué principio se nota más? ¿qué palabra del prompt hizo la diferencia?

Si algo sale mal

El personaje cambió de cara o de ropa
Añade en Límites «mantener exactamente el mismo diseño, colores y proporciones» y acorta la acción.
El movimiento sale rígido
Cuenta la acción por fases y describe la forma del cuerpo. Añade «elástico» o «flexible» en Estilo.
Hace más de lo que pediste
Añade «una sola acción» en Límites y quita adjetivos que no necesites.
La cámara se mueve
Añade «cámara fija, plano estático».
Se acabaron los intentos del día
Escribe el prompt de todos modos y genera mañana. Pensar el prompt también es practicar.